포켓 로그의 필수 요소 5가지
포켓 로그의 필수 요소 5가지
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융합체 포켓몬을 지닌 상태에서 클래식 모드를 클리어하면 해금되는 모드입니다.
잠자기 페널티를 상쇄하는 것도 이론상 가능은 한데, 유루열매처럼 잠듦에만 반응하는 것이 아니기 때문에 효율이 떨어지는 전법이다.
포켓로그는 포켓몬 시리즈의 인기 요소와 로그라이트 장르의 높은 재플레이 가능성을 효과적으로 결합하여, 전략적이고 도전적인 게임플레이를 즐기고자 하는 플레이어들에게 적합한 게임입니다.
독사슬 특성을 가진 포켓몬이 아군을 향해 서포트 기술을 사용했을 때 아군이 확률적으로 독에 걸리는 오류가 있다.
포케러스는 매우 희귀한 상태이기 때문에 발견하면 매우 귀중한 자산이 될 수 있습니다.
로그라이트의 게임 방식을 차용하고 있기 때문에 한 웨이브 종료 시점마다 상점이 열리고, 랜덤하게 지급되는 아이템 중 하나를 획득할 수 있다. 많은 로그라이크 게임처럼 어떤 아이템이 등장하는지에 따라 게임 난이도 차이가 크다. 이 때문에 포켓몬 하나에 여러 종류의 아이템을 지니게 할 수 있게 되었지만, 그 대신 기존의 방식처럼 배틀 도중 원하는 웹사이트 타이밍에 아이템을 사용할 수 없다.
특히 세꿀버리는 극초반부부터 높은 확률로 등장하므로 초반맴버로 포함하지 않았더라도 구하기 쉬운 편이다.
만약 해당 포켓몬의 폼 / 메가진화가 여러 개일 경우, 해당하는 폼 체인지 아이템 / 메가스톤이 전부 등장해 전부 지니게 할 수 있으며, 이 경우 폼 체인지 / 메가진화를 해제 후 어떤 모습으로 변신 / 메가진화할지 정할 수 있다.
따라서 포켓몬을 교체하거나 다른 기술을 써서 상대 포켓몬을 쓰러뜨리는 타이밍을 바꿔야 다른 결과를 이끌어낼 수 있다. 또한 역으로 상대가 언제 교체하는지, 언제 기술이 빗나가는지 등을 알아내서 해당 타이밍에 안전하게 교체하거나 랭크업을 하는 등의 전략도 가능하다.
영양드링크들처럼 지니면 해당 포켓몬에게 귀속되어서 물건을 훔치는 기술이나 특성, 미니 블랙홀로 빼앗을 수 없다. '???' 조우에서 싸우는 선택지를 골랐을 때 플레이어의 복제가 꺼내는 포켓몬들도 들고 나오지만, 해당 포켓몬들로부터 훔쳐올 수는 없다. 해당 조우는 챌린지에서는 등장하지 않기에 챌린지 모드에서는 얻을 수 없다.
아이템 수집: 물리친 포켓몬이 떨어뜨린 아이템이나 환경에서 찾은 아이템을 수집합니다. 이 아이템은 유용하게 쌓이며 다양한 이점을 제공합니다.
개발진의 활발한 업데이트와 피드백 수용은 포켓로그의 가장 큰 장점이며, 이러한 노력으로 웹 게임치고는 이례적인 전 세계적 흥행을 이루었습니다. 포케로그는 원작의 요소를 충실히 구현하면서도 로그라이트 장르로서의 매력을 갖추고 있어, 포켓몬 팬들에게 새로운 경험을 제공하고 있습니다.
셸암즈 - 현재 기술의 공격 분류(물리/특수) 계산 매커니즘이 제대로 구현되지 않음